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Mostrando las entradas de septiembre, 2021

El Acelerador Digimon y el ADN Digital

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  El Acelerador Digimon y el ADN Digital En el mundo de digimon, el DNA (Digimon Natural Ability, en inglés y, "habilidad natural de un digimon", en español) es una dinámica y mecánica implementadas en la quinta generación de mascotas virtuales de Digimon del año 2005: el v-pet *Digimon Accel* (*Acelerador Digimon*) para crear un nuevo estilo de evolución.     Para esta mascota salieron 4 modelos: el genoma naturaleza (se supone que venia programado con digimon representantes el reino Espíritus de la Naturaleza), el genoma demonio (contenía digimon representantes del reino Ejército de las Pesadillas), el genoma justicia (traía digimon que coincidía de alguna manera con el prestigioso reino Cazadores de Virus y con los del Imperio de Metal) y el genoma final (que principalmente se distinguía por tener digimon nuevos, muy poderosos y relativamente populares, como Valdurmon, Alphamon o Chaosdramon; todos juntos en el mismo dispositivo).     Y con ...

DigiPartes del videojuego Digimon Card Battle

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Esta es la lista de todas las digipartes que existen en el juego original. Son 128 digipartes en total (en el momento 3:28 del video se puede ver el final de la lista). Estos efectos rápidos, pueden servir para cambiar o implementar efectos cortos para los ataques X/C/azules de los juegos de cartas digimon. URL: https://www.youtube.com/watch?v=Ku3kKV08rK8

Los DigiJueguetes y el DigiTerminal

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Bien, vamos desde el inicio. Digimon fue creado para ser un enorme comercial publicitario de juguetes para niños, ¿bien?, niños, así que desde acá debemos saber que no existe ningún instrumento en la serie que no tenga su versión real en forma de juguete y con esto hay que saber además, que la serie de animación se basa en los juguetes (y las cartas forman parte de esa línea de juguetes, junto con las mascotas virtuales). Entonces, la computadora de Izzy (DigiAnalizador), los DigiTerminales, el DigiWindows, todos los DigiDispositivos y hasta la DgiAlma de *Digimon Savers* y el DigiCódigo de *Digimon Frontiers* son conceptos con fundamento real y tangible que mediante los juguetes se utilizaban para que a tus mascotas virtuales (digimon) les sirviera, y desde acá, por extensión, todos los conceptos en los que se basa la serie animada de Digimon es un calco genuino de lo que pasa en la realidad con su mercadería. Ejemplos: La DigiAlma: los Digivice iC (Comunicador Interactivo) reale...